page_banner

Pêvajoya lihevhatin û xeletkirina Motor û Kontrolkeran

Pêvajoya lihevhatin û xeletkirina Motor û Kontrolkeran
Asta 1ê Pêdivî ye ku em agahdariya wesayîta xerîdar zanibin û ew Forma Agahdariya Wesayîtê dagirinDownload
Gav 2 Li ser bingeha agahdariya wesayîta xerîdar, torkuya motorê, leza, heyama qonaxa kontrolker û heyama otobusê hesab bikin, û hilberên platforma me (motor û kontrolkerên heyî) ji xerîdar re pêşniyar bikin. Ger hewce be, em ê motor û kontrolkeran jî ji bo xerîdaran xweş bikin
Gav 3 Piştî pejirandina modela hilberê, em ê ji xerîdar re nexşeyên 2D û 3D yên motor û kontrolker ji bo xêzkirina cîhê giştî ya wesayîtê peyda bikin.
Gav 4 Em ê bi xerîdar re bi hev re bixebitin ku nexşeyên elektrîkê xêz bikin (şablona standard a xerîdar peyda bikin), nexşeyên elektrîkê bi her du aliyan re piştrast bikin, û nimûneyên têlgirêdana xerîdar çêbikin.
Gav 5 Em ê bi xerîdar re bi hev re bixebitin ku protokolek pêwendiyê pêş bixin (şablonek standard a xerîdar peyda bikin), û her du alî dê protokola ragihandinê piştrast bikin
Gav 6 Bi xerîdar re hevkariyê bikin da ku fonksiyonên kontrolker pêşve bibin, û her du alî fonksiyonê piştrast dikin
Gav 7 Em ê bernameyan binivîsin û wan li ser bingeha diagramên elektrîkê yên xerîdar, protokolên ragihandinê, û pêdiviyên fonksiyonel biceribînin
Gav 8 Em ê nermalava komputera jorîn ji xerîdar re peyda bikin, û xerîdar pêdivî ye ku kabloya xweya nîşana PCAN bi xwe bikire
Gav 9 Em ê nimûneyên xerîdar ji bo komkirina tevahiya prototîpa wesayîtê peyda bikin
Gav 10 Ger xerîdar wesayîtek nimûneyek ji me re peyda bike, em dikarin ji wan re bibin alîkar ku fonksiyonên hilgirtin û mantiqê jêbirin
Ger xerîdar nikaribe otomobîlek nimûne peyda bike, û di dema debugkirinê de di warê xebitandin û fonksiyonên mantiqê yên xerîdar de pirsgirêk hebin, em ê bernameyê li gorî pirsgirêkên ku xerîdar hatine hilanîn biguhezînin û bernameyê ji xerîdar re ji bo nûvekirina bi navgîniya komputera jorîn bişînin.yuxin.debbie@gmail.com